Il nuovo soft power dei videogiochi: tra finanza e geopolitica
Nel 2024 il mercato videoludico europeo ha raggiunto un valore di circa 26,8 miliardi di euro. Tra concentrazioni e opzioni politiche.
Nel 2024 il mercato videoludico europeo ha raggiunto un valore di circa 26,8 miliardi di euro. Tra concentrazioni e opzioni politiche.
Da semplice protagonista di un gioco arcade a icona pop globale, Super Mario è diventato il simbolo indiscusso di Nintendo.
L'azienda di Kyoto è tornata a far parlare di sé a livello globale dopo il clamoroso successo rimediato dalla sua nuova console portatile, Nintendo Switch 2.
Altro che panda, Grande Muraglia e riso alla cantonese: il nuovo soft power della Cina parla a giovani e giovanissimi, parla un linguaggio internazionale e, soprattutto, riscuote un successo clamoroso.
A Kyoto è stato inaugurato il Nintendo Museum. L'azienda giapponese, finita nel mirino saudita, sta diversificando il proprio business.
Dopo tre giorni dall'uscita, Black Myth: Wukong è riuscito a vendere complessivamente 20 milioni di copie in tutto il mondo.
I videogiochi sono un'arma di propaganda fondamentale nella guerra a Gaza e hanno un "peso" che cresce in continuazione.
Il soft power dell'Arabia Saudita passa anche attraverso l'intrattenimento (virtuale) e i videogiochi. Ecco qual è il piano di Mohammed Bin Salman.
Si chiama Revenge ed è ambientato in un mondo dove l'America ha fatto scoppiare la Terza guerra mondiale. A contrastarla, Iran e Russia
Death From Above è uno dei primi videogiochi sulla guerra in Ucraina, ma è anche un messaggio politico, secondo i suoi produttori
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