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	<title>addestramento Archives - InsideOver</title>
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	<lastBuildDate>Fri, 22 Nov 2024 06:46:53 +0000</lastBuildDate>
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	<title>addestramento Archives - InsideOver</title>
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		<title>L&#8217;addestramento dei soldati ucraini ridotto al minimo necessario: come le guerre del passato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Bartoccini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 05:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[addestramento]]></category>
		<category><![CDATA[Armi all&#039;Ucraina]]></category>
		<category><![CDATA[esercito ucraino]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra in Ucraina]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1222" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="ucraina" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-600x382.jpg 600w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-300x191.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-1024x652.jpg 1024w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-768x489.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-1536x978.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Il ritmo pressante della guerra che si sta combattendo in Ucraina ha accorciato i tempi di addestramento previsti per le truppe di Kiev, che deve mandare al fronte i suoi migliori soldati per applicare le tattiche e impiegare i sistemi d&#8217;arma occidentali che rappresentano, ora più che mai, l&#8217;unica vera difesa contro la Russia. Che &#8230; <a href="https://it.insideover.com/guerra/laddestramento-dei-soldati-ucraini-e-ridotto-al-minimo-necessario-sembra-di-assistere-a-una-guerra-del-passato.html">[...]</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1920" height="1222" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="ucraina" decoding="async" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-600x382.jpg 600w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-300x191.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-1024x652.jpg 1024w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-768x489.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2024/08/OVERCOME_20240813132447615_f2f1af94d9b77332157e0e23f13f8c37-1536x978.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Il ritmo pressante della guerra che si sta combattendo in <strong>Ucraina</strong> ha accorciato i tempi di addestramento previsti per le truppe di Kiev, che deve mandare al fronte i suoi migliori soldati per applicare le tattiche e impiegare i <strong>sistemi d&#8217;arma occidentali</strong> che rappresentano, ora più che mai, l&#8217;unica vera difesa contro la Russia. Che minaccia di avanzare in più settori, rompendo una linea del fronte lunga quasi 1000 chilometri, dopo <a href="https://it.insideover.com/politica/1000-giorni-di-guerra-in-ucraina-e-non-abbiamo-imparato-quasi-niente.html">1000 giorni</a> di assalti e continui bombardamenti.</p>



<p>Mentre l&#8217;Invasione o &#8220;Operazione militare speciale&#8221; lanciata da Mosca guadagna terreno, seppur arrancando, nel terzo anno anno di guerra, l&#8217;Ucraina ha un disperato bisogno di truppe esperte e nonostante questo deve assistere alla riduzione al &#8220;<a href="https://www.defenseone.com/threats/2024/11/pace-war-shortens-eu-based-training-ukrainian-troops/400895/?oref=d1-homepage-river">minimo necessario</a>&#8221; dell&#8217;addestramento ricevuto dalla Missione di Assistenza Militare dell&#8217;UE. Uno sforzo congiunto che impartisce lezioni teoriche e pratiche sulle &#8220;<em>basi</em>&#8221; in tutto: dall&#8217;impiego combinato di armi come droni da ricognizione e <strong>munizioni circuitanti </strong>(o droni suicidi), all&#8217;impiego dei sistemi anticarro<strong> Javelin</strong> dopo un corso per distinguere e selezionare gli obiettivi, fino ad assaltare correttamente una trincea o una posizione difensiva nemica.</p>



<p>Ci troviamo difronte a una <a href="https://mowmag.com/attualita/a-che-punto-e-davvero-la-guerra-in-ucraina-vince-la-russia-di-putin-o-zelensky-missili-droni-e-codici-nucleari-e-gli-stati-uniti">realtà </a>che ricorda molto da vicino le fasi più delicate dei conflitti mondiali: quando le unità fanteria della Germania imperiale che nella<strong> Grande Guerra</strong> venivano inviate al fronte sempre prima e sempre più velocemente, o quando i <em>piloti della domenica</em>, nella fase più concitata della <a href="https://it.insideover.com/guerra/ottanta-anni-fa-la-battaglia-dinghilterra.html">Battaglia d&#8217;Inghilterra</a>, venivano addestrati a combattere su un aereo da caccia in appena due settimane.</p>



<p>La <strong>NATO</strong> ha offerto il suo aiuto all&#8217;Ucraina per addestrare le sue truppe e colmare con una buona preparazione le <a href="https://it.insideover.com/guerra/la-guerra-in-ucraina-e-il-numero-dei-morti-il-segreto-di-mosca-e-kiev-sul-conflitto.html">perdite</a> che la Russia ha inflitto e continua a infliggere sul campo; ma la <strong>missione multinazionale</strong> che sta formando in Polonia genieri, artiglieri, equipaggi di mezzi corazzati e unità specializzate nell&#8217;uso di droni da combattimento o sofisticati sistemi di comunicazione e la <a href="https://it.insideover.com/guerra/guerra-elettronica-russa-contro-la-nato-cosi-manda-a-vuoto-i-missili-occidentali-in-ucraina.html">guerra elettronica</a> si trova &#8220;<em>costretta</em>&#8221; insegnare i &#8220;<em>metodi standard NATO</em>&#8221; in appena <strong>un mese</strong>. Come se non bastasse, quegli stessi ufficiali, sottufficiali e soldati delle Forze Armate ucraine che ricevono un addestramento migliore &#8211; e per questo vengono impiegati per addestrare a loro volta le reclute &#8211; sono sono costretti andare in battaglia dove le loro competenze saranno perdute, nel caso verranno uccisi in azione.</p>



<p>L&#8217;atroce realtà espostaci nel romanzo di Erich Maria Remarque, <em>Niente di nuovo sul fronte occidentale</em>, con i suoi Bäumer, Katczinski, con le nuove reclute e il loro caporale Himmelstoss, si materializza ancora una volta nel conflitto convenzionale che assiste impotente a un&#8217;Ucraina costretta ad arruolare e <a href="https://it.insideover.com/guerra/lucraina-tra-il-problema-diserzioni-e-le-ipotesi-di-negoziato-che-cosa-si-muove-sul-fronte-orientale.html">inviare al fronte</a> sempre più uomini, spesso troppo vecchi o troppo giovani e inesperti per impugnare le armi, ma comunque in &#8220;età militare&#8221;; mentre le munizioni, le armi più avanzate (compresi i <a href="https://it.insideover.com/guerra/via-libera-usa-alle-armi-a-lungo-raggio-ma-allucraina-serve-altro-per-vincere.html">missili di precisione</a> medio/lungo raggio) e i veicoli da combattimento si esauriscono. Vengono abbandonati o distrutti in battaglia. Senza garanzia di<a href="https://it.insideover.com/guerra/appaltatori-per-armi-da-riparare-in-ucraina-cosa-ce-dietro-la-scelta-delloccidente.html"> essere rimpiazzati</a> per continuare a respingere i russi nel <strong>Donetsk</strong> e nelle teste di ponte nel <strong>Kursk</strong>. I settori dove si deciderà il divenire della guerra.</p>
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		<title>Soldati ucraini in Usa e Europa. L&#8217;Occidente addestra le forze di Kiev</title>
		<link>https://it.insideover.com/guerra/soldati-ucraini-in-usa-e-europa-loccidente-addestra-le-forze-di-kiev.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Vita]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 18:58:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[addestramento]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra in Ucraina]]></category>
		<category><![CDATA[Sistema Patriot]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1232" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-scaled.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-300x193.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-1024x657.jpg 1024w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-768x493.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-1536x986.jpg 1536w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-2048x1315.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Per le prossime fasi della guerra in Ucraina, l&#8217;addestramento dei soldati di Kiev da parte dell&#8217;Occidente diventa un elemento sempre più importante della strategia atlantica e dei comandanti di Volodymyr Zelensky. Tutto questo serve per diverse ragioni. Da un lato fare in modo che le reclute ucraine siano addestrate in territori protetti. Dall&#8217;altro lato fare &#8230; <a href="https://it.insideover.com/guerra/soldati-ucraini-in-usa-e-europa-loccidente-addestra-le-forze-di-kiev.html">[...]</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1920" height="1232" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-scaled.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-scaled.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-300x193.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-1024x657.jpg 1024w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-768x493.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-1536x986.jpg 1536w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2023/01/ilgiornale2_2023011619573098_442b94d5dda2f52a92ccd7243b68c007-2048x1315.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Per le prossime fasi della guerra in Ucraina, <strong>l&#8217;addestramento dei soldati</strong> di Kiev da parte dell&#8217;Occidente diventa un elemento sempre più importante della strategia atlantica e dei comandanti di Volodymyr Zelensky. Tutto questo serve per diverse ragioni. Da un lato fare in modo che le reclute ucraine siano addestrate in territori protetti. Dall&#8217;altro lato fare in modo che i consiglieri e gli uomini della Nato aiutino le unità ucraine a impiegare a tattiche e metodologie che possano sorprendere i russi, forgiati sullo stesso modello sovietico a cui sono legate inevitabilmente le dottrine militari di Kiev. Infine, terzo elemento che diventa sempre più centrale nel conflitto, l&#8217;addestramento dei militari ucraini per mano degli ufficiali dei Paesi Nato è imprescindibile per fare in modo che essi sappiano utilizzare armi, mezzi e sistemi inviati dal <strong>blocco euro-atlantico</strong> per supportare il Paese invaso.</p>



<p>In queste ore, dagli Stati Uniti è arrivata la conferma che un centinaio di militari delle forze armate di Kiev sono arrivati nella base di <strong>Fort Still</strong>, in Oklahoma, per imparare a utilizzare il sistema Patriot. La notizia era circolata già la scorsa settimana, ma il portavoce del Pentagono, Pat Ryder, ha precisato che questo non è certamente il primo training di soldati ucraini su suolo americano. Sempre da parte americana, è arrivata poi la notizia di una nuova fase di addestramento dei soldati ucraini a <strong>Grafenwoehr</strong>, in Germania. L&#8217;obiettivo del periodo di stanza in Baviera, ha detto il capo di Stato maggiore Usa Mark Milley, è quello di inviare 500 soldati in prima linea capaci di usare le armi consegnate all&#8217;Ucraina.</p>



<p>Gli Stati Uniti non sono da soli in questo processo di addestramento. <a href="https://www.defensa.gob.es/gabinete/notasPrensa/2023/01/DGC-230112-llegada-militares-ucranianos.html">Il ministero della Difesa spagnolo ha comunicato</a> che 225 soldati di Kiev sono giunti sbarcati nella base di <strong>Torrejón </strong>e 20 di queste reclute saranno istruite all&#8217;utilizzo del sistema di difesa aereo Hawk. Come riporta il sito del governo iberico, l&#8217;addestramento sarà gestito dal <strong>Toledo Training Coordination Centre</strong> e fa parte di un meccanismo di supporto dell&#8217;Unone europea. Il centro, ha spiegato la Difesa, ha l&#8217;obiettivo di gestire circa 400 militari ucraini che arrivano ogni due mesi a rotazione in Spagna. Insieme ad essi, sono arrivati anche in settimana i primi soldati feriti che saranno curati negli ospedali militari del Paese.</p>



<p>Anche il <strong>Regno Unito</strong> partecipa a questo supporto addestrativo nei confronti delle forze ucraine. All&#8217;inizio di gennaio, le stesse forze armate di Kiev <a href="https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua/posts/pfbid0jDgehJJPYEBwRphSmHmrTKP3ZrJvssyb2y7nUN4ysg2DcqNDzTjt2fTh4VSuD76Gl">hanno pubblicato su Facebook</a> l&#8217;annuncio che la Gran Bretagna ha lanciato un programma di addestramento per le reclute di circa cinque settimane. &#8220;Il programma per le reclute ucraine, che si svolge sul suolo britannico, fornirà ai soldati abilità di combattimento per sopravvivere ed essere efficaci in prima linea&#8221;, hanno spiegato. Per Londra, si tratta di un processo che non può definirsi certamente rivoluzionario: da diversi anni addestra<strong> soldati ucraini </strong>come segmento di quella partnership costruita con Kiev dopo l&#8217;annessione della Crimea. Tuttavia ora il problema principale delle autorità britanniche è quello di non fare andare dispersi gli aiuti militari inviati al fronte, che devono essere impiegate in modo corretto e soprattutto non finire in mano nemica.</p>
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		<title>Simulatori e intelligenza artificiale</title>
		<link>https://it.insideover.com/guerra/simulatori-e-intelligenza-artificiale.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Quaranta]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2020 14:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[addestramento]]></category>
		<category><![CDATA[simulatori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1022" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Super soldato Usa" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-300x160.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-768x409.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-1024x545.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Da sempre la simulazione dell&#8217;evento bellico è la base dell&#8217;addestramento delle forze militari. Man mano che sistemi di visione e controlli digitali hanno assicurato un costante aumento del realismo, molte forze armate hanno integrato progressivamente l&#8217;addestramento tradizionale con quello al simulatore, rendendo possibile la riproduzione di particolari condizioni-limite e/o di emergenza senza alcun problema, considerando &#8230; <a href="https://it.insideover.com/guerra/simulatori-e-intelligenza-artificiale.html">[...]</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1920" height="1022" src="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Super soldato Usa" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704.jpg 1920w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-300x160.jpg 300w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-768x409.jpg 768w, https://media.insideover.com/wp-content/uploads/2019/10/Soldato-americano-in-Lituania-La-Presse-e1572013394704-1024x545.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p><p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Da sempre la simulazione dell&#8217;evento bellico è la<strong> base dell&#8217;addestramento</strong> delle forze militari. </span><span style="vertical-align: inherit;">Man mano che sistemi di visione e controlli digitali hanno assicurato un costante aumento del realismo, molte forze armate hanno integrato progressivamente l&#8217;addestramento tradizionale con quello al simulatore, rendendo possibile la riproduzione di particolari condizioni-limite e/o di emergenza senza alcun problema, considerando sempre che un simulatore, per quanto costoso può essere, fornito sempre notevole economie. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Infatti, il grande interesse per i simulatori risiede, oltre che nel realismo attualmente possibile, anche nei costi: per quanto i moderni simulatori sono sistemi molto complessi e conseguentemente costosi, </span><span style="vertical-align: inherit;">ora al simulatore di volo più avanzato costa 10-15 volte in meno (un secondo del tipo di velivolo) rispetto ad una corrispondente ora di volo effettivo, con un risparmio di carburante e di minerale di volo a carico dei velivoli. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sono proprio i simulatori di volo a rappresentare la tecnologia più sofisticata del settore, per quanto oggi esistano simulatori avanzati per l&#8217;addestramento di comandanti di sottomarini e unità navali, equipaggiamenti di mezzi corazzati, fino alle squadre di fanteria e al lancio di paracadutisti. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Attualmente i simulatori vengono sempre più massicciamente usati per integrare, ed in alcuni casi sostituiti completamente </span><span style="vertical-align: inherit;">Inoltre, negli ultimi trent&#8217;anni, è andata affermando la tendenza della “simulazione totale”: con questa definizione si indica un iter addestrativo che tende a ridurre al minimo il minerale di volo efficace a favore di un addestramento da svolgere su simulatori avanzati e realistici , che diventano uno dei riferimenti più importanti di tutto il ciclo formativo.</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"> <span style="vertical-align: inherit;">I simulatori di volo dell&#8217;ultima generazione di sofisticate soluzioni tecnologiche tendono a fornire al pilota quell&#8217;insieme di sensazioni ottiche e fisiche tipiche del volo reale. </span><span style="vertical-align: inherit;">Infatti, un simulatore di volo è un apparato destinato all&#8217;addestramento e capace di riprodurre fin nei minimi dettagli l&#8217;abitacolo di un aeroplano, riproducendo reazioni e usando in funzione degli interventi del pilota, </span><span style="vertical-align: inherit;">imitando in modo realistico condizioni ambientali e situazioni che il pilota incontra nel volo reale.</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Secondo le ricerche condotte presso il Dipartimento di Psicologia cognitiva dell&#8217;Università di Rochester (New York), l&#8217;uso intensivo dei simulatori determinerebbe una notevole attenzione all&#8217;attenzione e della risposta visiva: in effetti (compatibilmente con le capacità umane) quanti più stimoli visivi e condizioni limite si presentano durante l&#8217;utilizzo dei simulatori, maggiori saranno le capacità in termini di attenzione e selezione dei reali pericoli manifestati dai piloti. </span><span style="vertical-align: inherit;">Studi analoghi condotti dall&#8217;Università della British Columbia a Toronto e presso l&#8217;Università di Tokio confermano queste conclusioni. </span><span style="vertical-align: inherit;">In effetti (compatibilmente con le capacità umane) quanti più <strong>stimoli visivi e condizioni limite</strong> si verificano durante l&#8217;utilizzo dei simulatori, maggiori saranno le capacità in termini di attenzione e selezione dei reali pericoli manifestati dai piloti.</span></span></p>
<h2><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Il contributo al realismo dell&#8217;intelligenza artificiale</span></span></h2>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">L&#8217;obiettivo ultimo della simulazione è quello di azzerare le differenze tra la simulazione stessa e l&#8217;evento reale, e ciò sarà possibile quando si comprenderà una scena simulata praticamente indistinguibile da quella vera. </span><span style="vertical-align: inherit;">Da ciò si intuisce come la chiave del realismo per un moderno simulatore risieda nelle notevoli capacità dell&#8217;autore del suo sistema di generazione dell&#8217;immagine, fattore vitale in caso di applicazioni di principi di intelligenza artificiale per incrementare ulteriormente il <strong>realismo</strong>. </span><span style="vertical-align: inherit;">Oggi si tende a fornire al sistema di generazione delle informazioni derivanti da rilievi fotografici riguardo alla morfologia del suolo e all&#8217;integrazione dei dati già forniti dal sistema (l&#8217;uso dei satelliti è possibile utilizzare le mappe dell&#8217;intera superficie del pianeta con ottimi livelli di dettaglio) : </span><span style="vertical-align: inherit;">le informazioni così ottenute sono codificate in forma digitale ed integrate nell&#8217;elaboratore del sistema di generazione dell&#8217;immagine, in situazioni simulate scenari operativi reali con evidenti benefici influssi sul realismo. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Attualmente si sta sperimentando una tecnica, derivata da quella ora esposta, basata su sistemi esperti (un sistema esperto è un programma che usa la conoscenza e l&#8217;esperienza umana per poi applicare alla risoluzione di problemi e complessa) in grado di sostituire le immagini generare elettronicamente con immagini fotografiche in forma <strong>digitale</strong>. </span><span style="vertical-align: inherit;">Durante la simulazione dall&#8217;elaboratore eseguirà in tempo reale il calcolo della posizione del velivolo in base a mappe digitali in memoria, in modo da stabilire quali immagini fotografiche sarà necessario presentare al pilota, presente presente posizione, </span><span style="vertical-align: inherit;">velocità e assetto del velivolo simulato. </span><span style="vertical-align: inherit;">Per quanto estremamente promettente, questa tecnica (risentito di tempi di calcolo ancora inadeguati e problemi di capacità di memoria). </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Negli ultimi anni si è cercato di rimediare a queste insufficienze con un&#8217;evoluzione del <strong>software</strong> e dell&#8217;avionica. </span><span style="vertical-align: inherit;">Infatti i moderni simulatori devono garantire, ovviamente, in tempo reale, cioè il tempo di ritardo tra l&#8217;ingresso dell&#8217;unità nell&#8217;organizzazione del sistema di generazione dell&#8217;immagine e la creazione dell&#8217;immagine stessa è inferiore ai 30 millisecondi, con una capacità di successo delle immagini oggi creato intorno ai 50 millisecondi. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Per far fronte a queste necessità (e quindi per poter sfruttare i principi dell&#8217;intelligenza artificiale) è stata messa a punto una tecnica che utilizza una struttura formata da più <strong>elaboratori superveloci</strong> che sfruttano le possibilità offerte dall&#8217;elaborazione parallela. </span><span style="vertical-align: inherit;">L&#8217;elaborazione parallela suddivisa nel programma da eseguire in più blocchi logici separati (moduli) che vengono poi eseguiti contemporaneamente dagli elaboratori. </span><span style="vertical-align: inherit;">Lo svolgimento dei programmi risulterà così gestito ed elaborato da più calcolatori, con notevoli ed evidenti vantaggi in termini di velocità di risposta e capacità di elaborazione. </span><span style="vertical-align: inherit;">Grazie all&#8217;architettura distribuita (evoluzione del concetto di elaborazione parallela) e dalle cosiddette “memoria riflessiva” (memoria riflessiva, </span><span style="vertical-align: inherit;">un particolare fenomeno di cambio che prevede di adeguare contemporaneamente lo stato di tutte le memorie, adattandolo alle varie immagini da generare durante la simulazione). </span><span style="vertical-align: inherit;">Ovviamente il software gioca un ruolo predominante, mentre i linguaggi vengono usati nei simulatori odierni sono i classici software assegnati sul formalismo logico-simbolico, quali:</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">&#8211; IPL-V (Information Processing Language-Five), versione evoluta di un linguaggio basato su liste</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">simboliche ed utilizzate nelle applicazioni di intelligenza artificiale,</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">&#8211; il SIMSCRIPT, un linguaggio sviluppato proprio per simulazioni di natura militare,</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">&#8211; linguaggi tipici dell&#8217;intelligenza artificiale quali: LISP (LIST Processing), PROLOG, FRL, SMALLTALK.</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">È importante notare come sia la nazione Gould sia gli altri produttori di elaboratori digitali del settore (Singer Link, Evans &amp; Sutherland, Thomson CFS, ecc.) . </span><span style="vertical-align: inherit;">Fino a non molti anni fa, l&#8217;<strong>eidomatica</strong> (termine generato dalla fusione della parola greca <em>eidos</em> -immagine- con informatica) era un&#8217;assegnazione esclusiva di scienziati e ingegneri impegnati nella progettazione assistita dal calcolatore (CAD) e nell&#8217;analisi di sistemi matematici . </span><span style="vertical-align: inherit;">Ma i notevolissimi progressi effettuati nella progettazione e nella realizzazione di microcircuiti, hanno funzionato la realizzazione di nuove generazioni di circuiti di memoria caratterizzati da elevate capacità e costi di produzione contenuti, </span><span style="vertical-align: inherit;">rendendo disponibili sofisticati terminali e collegati destinati alla grafica. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Parallelamente, notevoli miglioramenti nel software hanno esteso enormemente la gamma delle applicazioni: in particolare, i software avanzatissimi destinati ai simulatori sono anche in grado, dopo aver realizzato perfette immagini a colori, di utilizzare anche ombre e ombreggiature. </span><span style="vertical-align: inherit;">Questo particolare tipo di software deve tener conto della proprietà delle varie superfici rappresentate (eventuale effetto metallico, fattore di riflessione della luce, proprietà dei materiali a seconda che siano trasparenti, traslucidi o opachi) unitamente alla posizione della fonte luminosa. </span><span style="vertical-align: inherit;">L&#8217;illuminazione e l&#8217;ombreggiatura della scena devono anche tener conto se la luce è naturale o artificiale e, in caso di necessità, </span><span style="vertical-align: inherit;">rappresentato debito le relative sorgenti (per esempio le luci ai lati della pista). È </span><span style="vertical-align: inherit;">poi possibile impiegare tecniche particolari di mappatura, in grado di simulare il rilievo di certi particolari, regolando l&#8217;ombreggiatura in base a concetti di profondità derivati ​​da informazioni digitali relative a <strong>fotografie ai raggi X</strong> degli oggetti; </span><span style="vertical-align: inherit;">mentre effetti particolari nebbia e foschia sono elaborati particolari funzioni matematiche relative al contrasto dell&#8217;immagine. </span><span style="vertical-align: inherit;">L&#8217;incremento delle necessità ha fatto sì che negli ultimi dieci anni la potenza di elaborazione richiesta ai sistemi di generazione è sia quintuplicata, accentuando la necessità di ricorrere a elaboratori sempre più potenti, sofisticati e, quindi, costosi: non dimentichiamo che i sistemi di visione oggi disponibili, pur offrendo prestazioni eccezionali,</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Una nuova generazione di simulatori potrà usufruire delle tecniche della <strong>realtà virtuale</strong>, ovvero un insieme di tecniche di ricostruzione degli ambienti tramite il computer tramite le quali l&#8217;utente può interagire con l&#8217;ambiente stesso come se fosse immerso in una realtà fittizia, potendo così usufruire della forma più realistica di simulazione. </span><span style="vertical-align: inherit;">Nella realtà virtuale vengono coinvolte aree di ricerca che riguardano il disegno, lo sviluppo e la valutazione di nuovi hardware e software collegati in particolare alle interfacce sensoriali (visuali, acustiche e tattili), per migliorare l&#8217;immersione sensoriale sempre più compatibile con i sensi naturali dell &#8216; uomo, con l&#8217;intento di incrementare le sue capacità cognitive. </span><span style="vertical-align: inherit;">Infatti il ​​pilota può guardare in ogni direzione senza nessuna restrizione grazie a un sistema di posizionamento che registra istante per la posizione della testa e delle braccia e il relativo orientamento, in modo da proiettare la scena virtuale più protetta in un determinato settore e in un determinato istante. </span><span style="vertical-align: inherit;">Il realismo è integrato dalla presenza di suoni, sensazioni tattili (grazie a particolari guanti forniti di sensori) e addirittura odori (si pensa all&#8217;odore del fumo in cabina per simulare un principio di incendio) e quant&#8217;altro è ritenuto necessario per incrementare gli stimoli del pilota. </span><span style="vertical-align: inherit;">In particolare le interfacce tattili richiedono tecnologie ancora più avanzate da quelle necessarie per la creazione degli ambienti, e continuano ad essere un settore di ricerca critica. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mediante il guanto e un rilevatore di posizione, </span><span style="vertical-align: inherit;">un controllo delle mani del pilota e appositi sensori individuano e riconoscono i movimenti delle dita o dell&#8217;intera mano: bisogna notare che è già complesso riprodurre la sensazione tattile che si sta sperimentando toccando una superficie rigida o stringendo un oggetto, e lo è ancora di più osare al pilota la sensazione di manovra acceleratore e barra di comando o selezionare pulsanti e interruttori. </span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Per simulare queste sensazioni occorrono <strong>una serie di sensori</strong> controllati dall&#8217;elaboratore e capacità di generare le forze di reazione agendo direttamente sulla parte della mano o delle dita coinvolte nella funzione della forma necessaria, richiedendo una velocità e un&#8217;accuratezza assoluta. </span><span style="vertical-align: inherit;">Inoltre queste sensazioni tattili devono essere sincronizzate perfettamente con quelle acustico-visive. </span><span style="vertical-align: inherit;">Quanto detto fa includere le enormi capacità di calcolo e i software particolarmente evoluti indispensabili per la riproduzione della realtà virtuale. </span><span style="vertical-align: inherit;">Anche se la velocità di elaborazione dei calcolatori è cresciuta enormemente negli ultimi anni grazie a particolari tecniche e procedimenti (la già citata elaborazione parallela, l&#8217;architettura distribuita, le memorie riflessive e le relative evoluzioni) e alle nuove frontiere della microelettronica, le necessità per soddisfare i principi della realtà virtuale sono grandissime: nonostante la realtà virtuale, per sua stessa definizione, simula la realtà esistente, dal punto di vista pratico allo stato attuale non è sempre possibile assicurare in ogni condizione un ambiente simulato indistinguibile da quello reale, anche si siano raggiunti risultati spesso sorprendenti.</span></span></p>
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Un moderno simulatore prevede di ricreare le varie fasi del volo, simulando in modo realistico tutte le sensazioni associate al volo e anche le situazioni di emergenza che il pilota deve affrontare e risolvere, utilizzando un punto tecnico di navigazione e combattimento sicurezza, conseguendo economie non indifferenti e migliorando la qualità del risultato finale. </span><span style="vertical-align: inherit;">Il <strong>settore aerospaziale</strong> è, per la complessità dei sistemi e per i costi e i rischi delle sperimentazioni su macchine funzionanti, tradizionalmente sensibili alle tematiche della simulazione. </span><span style="vertical-align: inherit;">Non dimentichiamo, inoltre, i motivi di ordine economico. </span><span style="vertical-align: inherit;">L&#8217;uso del simulatore, anche il più complesso e costoso, è sempre meno oneroso dell&#8217;impiego del velivolo reale, </span><span style="vertical-align: inherit;">soprattutto per quanto riguarda il risparmio di carburante e di minerale di volo a carico degli addestratori. </span><span style="vertical-align: inherit;">Inoltre può essere utilizzato in modo intenso e continuativo, possibilità che si traduca in ulteriori congressi economici. </span><span style="vertical-align: inherit;">Necessario per il pilota sia indispensabile il volo effettivo, le nuove tecnologie relative alla realtà virtuale aprono scenari impensabili fino a pochi anni fa: il futuro della simulazione è appena iniziato.</span></span></p>
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